Call of duty 2
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Le nazgul
lulu111
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lulu111




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MessageSujet: missiles   missiles Icon_minitimeVen 16 Fév - 11:21

comment se serre ton des missiles interplanetaires
comment on les lance
quels degats font ils ??

merci d avance
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Le nazgul
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Le nazgul


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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeVen 16 Fév - 12:58

le missile interplanétaire a une portée de 15 ou 10 systémes solaires autour de ta planéte ce qui veut dire que tu ne peux bombarder que tes voisins lol!

ensuite sa durée pour atteindre sa cible est le double d'un sonde d'espionnage pour l'atteindre environ, et une fois lancé tu ne peux pas le rappeller geek

pour lancer ton missile du vas dans galaxie, sur la planéte tu dois avoir espionner, attaquer, transporter et enfin attaquer au missile interplanétaire

pour savoir si tu peux lancer ton missile sur la planéte en dessous du systéme solaire tu auras: X Missile(s) interplanétaire(s)



venont en au dégâts, il faut que je te rappelle qu'un missile interplanétaire est détruit par un missile interception
sinon un missile détruit en moyenne de 50 à 100 lanceurs de missile donc 3 plasmas ou 2 si tu préfére ^^

l'utilisation du missile interplanétaire sur les grosses défenses est inutile car elles sont généralements composés d'une 30ème d'interception et une grosse défense = un grand nombre de missile pour la casser

donc voilà avant de lancer tes missiles réfléchis bien avant à toute ses conditions je rappelle que pour détruire à 100% ma défense il faudrait plus de 250 interplanétaires au moins donc moi je ne considére pas les missiles interplanétaires comme important dans le jeu seulement à embêter les nouveaux qui ne font jamais d'interceptions lol!
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metroid




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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeDim 18 Fév - 3:12

je ne suis pas daccord avec toi les missile sont trés utile méme sur les grosse defence il suffit que tu est une bonne flotte pour repasser au dessus de la def quand a leur porté ce n'est pas vraiment se que tu as dit la porté augmente est égale au nivo de ton réasteur a impulsion fois 2 en gros avec réasteur a impulsion niveau 6 tu tire a 12 systémes solaires
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The Python




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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeLun 19 Fév - 7:45

les missiles sont aussi utiles sur les grandes défenses en grand nombre
il ne faut jamais se sentir à l'abri
un gars s'est pris 1.200 MIP par 2 alliances réunis, puis recycler
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Le nazgul
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Le nazgul


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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeMar 20 Fév - 7:32

oui mais pour ça il faut être sur les alentours et avoir les ressources nécessaire aussi ^^
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ben-j




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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeLun 26 Fév - 4:40

jusqou peut on les envoyer
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Le nazgul
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Le nazgul


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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeLun 5 Mar - 6:03

cela dépend de ton niveau de missile
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SENTINELLE

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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeDim 22 Avr - 6:44

perso je trouves sa très utile car je balance mes missiles avt d'attaquer une planète ou il y a pas mal de def et peu d'interception possible comme pout the shit...ou je le poutre a chaque fois que je peux!!
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ben-j




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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeVen 27 Avr - 12:16

ba moi aussi je men sert mais sa ne mé pas trés utile jen est pas assez Embarassed Embarassed
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SENTINELLE

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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeSam 28 Avr - 2:27

upgrade les et tu verra c'est assez utile ... perso j'ai du mal a m'en défaire ... je suis accro! mais bon chacun son truk... perso sa me soule de perdre des vx lors d'une attaque et en plus si le gars fout sa flotte en tampon sa te permet de la buter et de ne pas avoir a s'occuper des def ... sinon si tu doit te faire les deux bah l'issue de la bataille est déja connue ... tu perds boulet
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ben-j




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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitimeSam 28 Avr - 16:05

en faite j'ia preferer favoriser les missile d'interception
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MessageSujet: Re: missiles   missiles Icon_minitime

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